26559228
9783540203780
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Die Computer-Grafik als Teilgebiet der Informatik hat sich inzwischen zweifelsfrei als eigene Disziplin etabliert. Dies kann man einmal an den runden Geburtstagen der größten wissenschaftlichen Vereinigungen der Computer-Grafik wie ACM Siggraph (30 Jahre) und Eurographics (25 Jahre) feststellen, oder an der Bedeutung der Beiträge aus diesem Arbeitsfeld, die in praktisch allen anderen Bereichen der Informatik, aber auch des täglichen Lebens Anwendung finden. Das vorliegende Buch zielt auf die Vermittlung von grundlegenden Algorithmen und Methoden, bietet aber auch einen detaillierten Überblick über aktuelle Entwicklungen der Computer-Grafik. Die Schwerpunkte bilden effiziente Darstellungsalgorithmen in 2D und 3D, fotorealistische Visualisierung (Ray Tracing, Radiosity, Photon Maps), Hardware-gestützte Anzeigeverfahren und Szenengraph-basierte Techniken. Die behandelten Algorithmen werden in Java vorgestellt und sind grossteils auch als Java-Beans verfügbar. So erhalten Studierende wie auch Lehrende die Möglichkeit, ohne Programmierung das Verhalten der Algorithmen im Detail zu studieren, aber auch neue Algorithmen aus existierenden Modulen (gekapselt in 'Beans') einfachst zusammenszustellen. Das umfangreiche Literaturverzeichnis gibt Hinweise auf die weiterführende Literatur. Abgerundet werden die einzelnen Kapitel mit Übungsaufgaben zum besseren Verständnis und zum leichteren Einstieg in die Praxis.Fellner, Dieter is the author of 'Computer-Grafik', published 2006 under ISBN 9783540203780 and ISBN 3540203788.
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